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威廉姆•R•米勒:2013地理设计会议演讲

admin 2013-11-26 来源:景观中国网
大家已经看到了很多地理设计的定义,现在我给出一个最简单的定义,地理设计是在地理空间里的一种设计。接下来,我讲一下超出地理设计范围之外的一个考量,重新定义一下空间和设计。

 

 

  演讲人:威廉姆•R•米勒 William R. Miller  Esri公司地理设计服务商主管
  演讲主题:地理设计的四维内涵

  我要给大家讲一下地理设计的范围,它的愿景超出人们的想象力。地理设计实际上是一个重叠,也就是地理学和设计方面的一个重叠。大家已经看到了很多地理设计的定义,现在我给出一个最简单的定义,地理设计是在地理空间里的一种设计。接下来,我讲一下超出地理设计范围之外的一个考量,重新定义一下空间和设计。
    
  从以农村为中心转变为以城市为中心是非常重要的,中国有两亿五千万的人口在未来要涌入各个大都市。地理信息系统用于城市规划时,以前考虑的侧重点是城市,未来更多的要考虑农村和环境方面的因素。一个城市就像一棵树一样,必须要扎根在地上,所以设计城市是一个复杂的系统,要考虑地上和地下的系统,知识的节点是非常重要的,要考虑地上、地下空间的决策,图表的拓扑学可以让设计者更好地理解整个体系的整合。
    
  提到“地理空间”,很多时候许多人都认为是一种平面图形式,但是现在应该以更加综合的三个维度的角度运用地理信息系统,这就是我们要向上拓展,现在的GIS技术并没有对平面以上平面以下进行应用,很多地理信息系统只是以地表来进行应用,所以我要整合地讲一下什么是地理信息系统的拓展维度。我们要考虑整个星球的情况,把它叫做星球的生命地带,有土地、水,既在地表层面,也是地表底下,要考虑物理、生物、经济、社会的因素,我把它叫做“重新定义的地理空间”。从数据到分析再到设计,这是我们应该遵循的另一个思考链。另外,学术界注重收集信息,然后是批判性的思维,很多学院也教给学生批判式的思维,但将来要改变教学模式,把批判思维转变为更有创造性的思维。    

  设计是一个思考的过程,包括了一系列的实体创建,这是一个过程,这里所说的实体可以是真实的物件,也可以是一个非实体,不光是设计有物理性的大楼,还包括设计一种理念,所以我认为,设计的目的是使生活更加便利化。要解答问题,就要先思考出项目的设计精髓或者是叫做设计伦理,就是认识到什么是好什么是坏,现在很多人没有提前考虑这个问题,就直接进入设计环节了,我认为应该把这一点先想清楚。
    
  诱导式的思维是由上到下的,推理式的思维是由下至上的,我们的阐述要考虑展望未来,有了预见性的猜测,这种思考才是设计的精华,因为诱导式的思维超出了推理的思考。诱导式的思维实际上要用思考的模式进行想象、可视化、评估,然后再快速地进行评估,整个过程都非常快地进行,有时候需要开展好几轮。我认为,我们需要为设计师开发更多的类似工具,帮助实现设计师的推理过程。同时,合作的形式也多种多样,比如交流、分享、联合的创造以及把不同领域的专家共聚一堂共同讨论、共同做决策。过去几年可能不太容易把不同领域的专家共聚一堂,但是实践表明,如果人们持之以恒不懈的努力是可以实现的,而且有的时候不一定要把各个方面的专家都集结在一起,按照需要集结相关的专家一起讨论就可以。我们要利用新的观念去设计,把地理信息系统跳出地表,往更高的空间,往地下进行延伸。我们要牢记在心,设计者的责任就是要考虑到星球上的生命地带,所以地理设计、设计的物体、设计的实践、设计的观念、设计的关系这些方方面面都是相当重要的。

  下面是巴基斯坦的一个例子,面临着多方面的问题,有很多印巴冲突,这是一个非常大、复杂、跨领域、跨文化的多目标案例,要考虑实体、环境、社会、经济、宗教、军事、政治等因素,而且利益相关方也经常变化,所以在这种复杂的环境之下如何开展地理设计?比如,如何对这些区域进行规划达到上述方面的要求?进行设计的目的并不是来教会人们怎么应对这些冲突、解决这些冲突,而是在星球上给大家找出相应的生命地带。随着时间的推移,必须要考虑到设计依存的背景,更多地考虑全球气候变暖还是印巴冲突的情况。如果从环保的角度,需要了解当地人如何获取木材资源、如何进行采伐以及如何运输到加工厂,了解他们整个的流程。

  作为一个地理设计者,必须要超出景观尺度来考量这些背景,要达到这一点,需要有操作的框架,要了解用户界面、工作流情况、整个工作的大背景架构、经济情况等等。我引用了卡尔•斯坦尼兹做的流程,并且用了三维的模式,包括地表、地面、地上、地下,考虑这些综合因素。我们先采用草图形式,再采用推理引擎,就是假定要做一件事情,再分析一下,按照这种推理分析做的是对还是错,这个推理引擎实际上和几何学的引擎是并行实施的,可以说所有的地理引擎都是基于地球学的基础上做的。我们有可视化的工具,包括可视化静态环境的,也可以是可视化鸟瞰。比如这张楼房的图,可以对楼房的内部和外部进行可视化,比如,对出现灾难时人们的疏散渠道是什么,进行了可视化的表述。同时也会使用很多关于地理处理的工具,比如,数据的处理、评估、反馈、仪表盘、报告等等各种各样的协作工具、情景管理工具以及互操作性的工具,其中包括BIM、建模、EXCEL、PPT等其他工具,这些工具在地理设计中都是非常有用而且常见的。
    
  接下来介绍一下对于技术人员、大学师生、从业人员而言所面临的一些挑战。对于技术人员来说,必须要设计具有核心意义的软件,并且这些软件要方便使用,用起来就好象铅笔和纸一样地好用;另外,不要把地理设计看成是一个时髦词汇、一个标签,要开发地理设计这样的学科的实质,把它作为一个学科继续地发扬光大,还必须要一种超越之前的批判性思维,必须要进行负责任的创造,采用以解决问题为基础的方法,把自己的工作领域和其他的学科领域结合起来,所以对于学生和老师来说,他们不仅是批判者,还应当是一个负责任的创造者;对于从业者来说,是在做一项商业活动,应当更好地利用地理设计,用它来帮助现在从事的一些业务。

  对于地理设计来说,它的未来在哪里?我也不知道。但是正像林肯等人曾经都说过同样的话——预测未来最好的方式就是去创造它。最后我想要告诉大家的是,不要去害怕面对那些困难和棘手的问题。

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