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2002日本媒体艺术作品展

admin 2002-08-02 来源:景观中国网
—艺术、科技、娱乐的融合—  2002年8月23日(周五)~9月1日(周日)  在中国北京以漫画、动画、游戏、数码艺术的形式介绍日本文化 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
—艺术、科技、娱乐的融合—

 2002年8月23日(周五)~9月1日(周日)
 在中国北京以漫画、动画、游戏、数码艺术的形式介绍日本文化
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为纪念中日邦交正常化30周年,由日本传媒艺术作品展执行委员会(会长:河合隼雄/文化厅长官)与中国对外文化交流协会于8月23日(周五)至9月1日(周日),在北京中央美术学院美术馆展出《日本媒体艺术作品展 2002》。>>相关报道

本次展览,首次尝试通过漫画、动画、游戏、数码艺术等形式的日本传媒艺术作品,向海外介绍日本的现代文化和“创造愉悦文化的日本”。

展览以“艺术、科技、娱乐的融合”为主题集中了1997年以来日本历届文化厅举办的以传媒艺术节中的获奖作品为主的各类作品(103项171件),而且展出的同时,还将举行由日本传媒艺术各界权威人士参加的讨论会(8月24日)和附带表演的特别讲座--《媒体艺术与音乐的融合》(8月31日)

时  间:2002年8月23日(周五)~9月1日(周日)
地  点:中央美术学院美术馆
     北京市东城区帅府胡同3号 邮编100730
电  话:010-65277991

承办单位:日本传媒艺术作品展执行委员会
     中国对外文化交流协会

策划运行:CG-ARTS协会(日本)、中央美术学院(中国)

协办单位:日本文化厅、中国文化部、日本驻北京大使馆

赞助单位:佳能、日本损保、东芝、凸版印刷、日本航空、大和运输



■展览、上演
以文化厅传媒艺术节的获奖作品(第1回~第5回)为中心介绍日本的优秀媒体艺术作品(103项171件)。

【装 置】
展示由科学技术和艺术的融合创造出的装置作品
《主要作品》
突出、流逝/娱乐机器人AIBO/KAGE

【游 戏】
设置了被高度评价为高品质人机对话型艺术游戏的体验角
《主要作品》
DRAGON QUEST VII/PIKMIN/I.Q/METAL GEAR SOLID 2

【数码图像(CG静止画)】
展示的CG静止画作品都能表现以往的手法无法表现的新世界观。
《主要作品》
红夜中的叹息/愉快的动机/SCENE#97-GENRATED AFTER-

【漫 画】
将日本的各种漫画用显示屏和书籍展示。
《主要作品》
MONSTER/ASUMI/RON/BAKABONDO/ME组的大吾/GON

【数码影像(CG动画)】
电影和电视等长篇作品,艺术家自主制作的实验性短片作品以影院形式加以上演。
《主要作品》
Anjyn/1/FINAL FANTASY/HUSTLE!!TOKIGYOKU君

【动 画】
以影院形式上演电影电视等长篇作品、艺术家自主制作的幽默短篇作品。
《主要作品》
千年女演员/猫咪ZIRU/鲸的跳跃/上京的故事/睡莲的人

【人物·图形展】
介绍日本3位有名漫画家(手冢治虫、松本零士、石森章太郎)创造的魅力横溢的人物、
图形。


■讨论会
8月24日(周六)13:00开始 中央美术学院美术馆2F

《漫画和动画》13:30~15:00
 石上三登志、里中满智子、铃木伸一、MONKEY PUNCH

《数码表现和互动艺术》15:30~17:00
 河口洋一郎、儿玉幸子、长田智行、浜野保树

■特别实演讲座
《媒体艺术和音乐的融合》

 8月31日(周六)19:00~ 中央美术学院多功能大会堂
 出演:原田大三郎(VJ)、DRAGON(DJ)

 为了能体验音乐和图像高层次融合的新艺术形式,将举行附带实演的特别讲座。
 表演后还举行提问解答、根据情况还将请出席者参加操作体验。

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★日本传媒艺术作品展 事务局
中央美术学院(中国)
电话:86-10-6528 4334/6528 4343(8/22截止)
   86-10-6527 7991/6528 2022(8/23_9/1)
传真:86-10-6528 4343
地址:北京市东城区校尉胡同5号 文达大厦214室
中央美术学院 国际合作与交流处



CG-ARTS协会(日本)
电话:81-3-3535 3501
传真:81-3-3562 4840
地址:东京都中央区京桥1-11-2
邮编:104-0031
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